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La estrategia para Mr. Mime

Una buena estrategia para Mr. Mime.

En pocas palabras, si ves a un mimo en la calle fácilmente le puedes decir Mr. Mime, ese es el nombre de un Pokemon, algo curioso, te imaginas algo como Mr. Payaso, Mr. Ingeniero, es divertido jugar con la idea.

En fin, éste es un Pokemon tipo psíquico y hada, que tiene estados totales en suma de 460, una calificación un tanto regular pero mejor que varios Pokemon. Su mejor estado es el de la defensa especial con un total de 120, mientras que su HP junto con su ataque son de lo más bajo.

Para entrenarlo sería bueno dedicarse tanto a su a su velocidad y ataque especial.

Las habilidades que tiene son:

  • Filter: Reduce el daño de ataques súper efectivos.
  • Soundproof: le da al Pokemon inmunidad a todos los movimientos del tipo sonido.
  • Technician: incrementa el poder de los movimientos que son base de poder 60 o menos por un 50%, de tal manera que llegan a 100%.

Para ésta estrategia de directa se usará la habilidad de Technician, para un ítem se usa el Mint Berry o la banda focus para prolongar el combate.

Estrategia del tipo Directa

Recuerda, sólo usable si se entrena correctamente en ataque especial y velocidad, contiene los siguientes movimientos:

  • Confusion: Puede confundir al rival en un 10% y además hace daño de impacto, su poder es de 60 y 100 de precisión.
  • Shock Wave: Ignora las mejoras en evasión del rival y tiene un poder base de 60.
  • Icy Wind: Hace daño y reduce la velocidad del rival un estado, además de que tiene un poder de 55 con 95 de precisión.
  • Magical Leaf: Hace daño e ignora los cambios del oponente en evasión en cuanto a su subida de estados, tiene un poder de 60.

El caso de ésta estrategia es la de usar la habilidad de Técnico, en el que incrementará el poder de todos los movimientos anteriores. Es bastante peligroso si Mr. Mime no logra vencer en el primer ataque puesto que sus estados defensivos y de Hp no serían del todo buenos.

Como toda estrategia directa se debe usar el ataque correcto para cada tipo, a decir:

  1. Si el rival tiene Pokemons del tipo agua o volador se usa el Shock wave.
  2. Ante los elemento hielo, tierra, volador o dragón se usa el viento de hielo, ice wind.
  3. Contra Pokemon agua, tierra o roca se usa la hoja mágica, magic leaf.
  4. Enfrentándose a luchadores y veneno entonces se usa la confusión.

Es posible entrenarlo para que tenga un Hidden Power especial, también se puede usar como los anteriores puesto que tiene un total de 60 de poder, puede remplazarse por el de magic leaf que sólo te da la ventaja de los tipo roca, aunque depende también de que elemento será el Hidden power.

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