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Estrategia para Infernape

Una estrategia de ataque para Infernape

Infernape es un Pokemon que mezcla el tipo Fuego y Lucha, es muy popular en el anime, su cantidad total de estados base llega a 534, siendo su mejor atributo el de la velocidad con 108 puntos y el  más bajo la defensa física y defensa especial con 71 cada uno.

Para los fines de la estrategia presente se debe entrenar el ataque físico seguido de su velocidad todo lo posible.

Puede aprender las siguientes habilidades:

  • Puño férreo: Incrementa el poder de los movimientos
  • Blaze: Si el Hp del usuario cae a 1/3 o menos de su máximo entonces el poder de los ataques tipo fuego se incrementa en un 50%.

Se usará la habilidad de Puño Férreo.

Se equipara la vidasfera o una Baya de recuperación.

El set de movimientos

Es una estrategia mixta que tiene los siguientes:

  • Fake out (Sorpresa): 40 de poder base y 100 de precisión, tiene +3 de prioridad. Detendrá el ataque del oponente pero sólo funcionará en el primer turno que dicho rival haya entrado al terreno de batalla.
  • Close Combat: del tipo lucha tiene 120 de poder de ataque y 100 de precisión, pero bajará la defensa física y especial del usuario un estado cada una.
  • Fire Punch: del tipo fuego, 75 de poder base y 100 de precisión. Hay un 10% de que el rival tenga el estado alterado de Burn.
  • Thunder Punch: Del tipo eléctrico, su poder base es de 75 y 100 de puntería, hay un 10% de que el rival adquiera el estado alterado de parálisis.

Primero que nada debes de bajarle algo de Hp al oponente con el Ataque de Fake Out, lo genial es que tu Pokemon no recibirá ningún daño.

Luego debes de usar el movimiento correcto ante los tipos correctos:

  1. Ante elementos que sean Normal, Roca, Obscuro usa el Close Combat.
  2. Para los Pokemon tipo Hielo, Acero y Planta usa el Fire Punch.
  3. Si el rival usa Agua o Volador usa el Puño Trueno.

Tienes la ventaja contra ocho tipos elementales, recuerda que con el Fake Out en el primer turno nunca se verá tu defensa en peligro, además de que con el segundo turno es probable que puedas ganar el combate de un movimiento.

Consideraciones

Evita usar el Fake out con los tipo Fantasma, no funcionará.

Podrías usar el Close Combat contra los tipo Hielo y Acero, es súper efectivo también, pero recuerda que bajarás la defensa de tu Pokemon.

Recuerda no usar los ataques fuera de la tabla de efectividad mostrada arriba, si te enfrentas a un rival con el que no tienes la ventaja de la velocidad o de los tipos elementales mencionados entonces usa otro Pokemon.

Las estrategias directas suelen ser contrarrestadas por la banda focus y el counter o una estrategia similar.

La suma de las mejoras de ataque final es la siguiente si también le equipas la vida esfera:

  • x 1.3 (vidaesfera): Se aplicará a todos los movimientos.
  • x 1.5 (stab): Se aplicará al Close Combat y Fire Punch.
  • x 1.3 (habilidad): Se aplica al Thunder Punch y al Fire Punch.
  • x 2 (Movimiento súper efectivo).
  • x 1.5 (de impacto crítico): Hay alrededor de un 6% de que ocurra.

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