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Estrategia para Oranguru

Las bases de la estrategia para Oranguru

Oranguru es un Pokemon del tipo Normal y Psíquico que parece un orangután, fue introducido en los juegos de Pokemon sol, Pokemon Luna.  Puede aprender las siguientes habilidades:

  • Inner Focus: previene que el Pokemon resulte mareado en el combate.
  • Telepathy: No tomara daño si un aliado le atacó por efecto colateral, como ocurre con el surf.
  • Symbiosis: Puede pasarle un ítem a un aliado.

Se usará la habilidad de Inner Focus.

La cantidad de sus puntos base en total da 490, siendo el mejor atributo la defensa especial con 110 y el más bajo el ataque físico y la velocidad. Entrenando a éste Pokemon debe de buscar llegar a la cantidad máxima de puntos defensivos tanto en la defensa física como en la especial.

Mejorar los puntos de salud o el ataque especial mediante entrenamiento tampoco está de más si se quiere un desarrollo defensivo más profundo, se puede ignorar el ataque físico y la velocidad.

Se equipará una Baya Menta o un ítem que lo despierte del combate.

Los movimientos

Es una estrategia Mixta que lleva los siguientes movimientos:

  • Descanso: pone al usuario a dormir por dos turnos pero recupera completamente su salud.
  • Calm Mind: Sube el ataque especial y la defensa especial un estado cada una.
  • Focus Blast: un ataque especial del tipo Lucha que tiene 120 de poder base, una cantidad bastante buena, pero fallará el 30% de las veces. Tiene también un 10% de que el rival cambie o baje la defensa especial un estado.
  • Stored Power: Del tipo Psíquico tiene 20 de poder base y 100 de precisión. Pero este movimiento se volverá más fuerte entre más atributos hayan sido subidos de nivel, se usa la siguiente fórmula para calcular el poder base 20 x Número de incrementos de estado + 20 = Poder base.

El concepto para obtener la victoria es aprovechar los descuidos del rival o navegar entre las decisiones hasta obtener una ventaja grande sobre los niveles defensivos de Oranguru para que resista cualquier ataque rival mientras puede vencer a los oponentes lentamente.

Debes de usar el calm mind todo lo que puedas para luego usar el combo de:

  • Rest + Baya Menta

Luego continúa usando el Calm Mind hasta que nuevamente peligren los PS y usa de nuevo el descanso. Una vez gastada la Baya tendrás que confiar en que tu subida defensiva es buena para mantenerte por dos turnos.

Una vez alcanzada la defensa especial máxima es momento de usar estrategias del tipo directo:

  • Si el rival es del tipo Normal, Hielo, Roca, Obscuro u Acero usa el Focus Blast.
  • Si el oponente es cualquier otro tipo de Pokemon usa el Stored Power que tendrá un poder tremendo:

Has subido seis niveles en defensa especial y seis niveles en ataque especial para dar un total de 12 incrementos.

Eso significa que la fórmula para el Stored Power es de: 20 x 12 + 20 = Poder Base, lo que da un total de 260 puntos. Lo mejor es que como es del tipo Psíquico recibirá el bono stab incrementando el poder resultante un 50% más, en dado caso de que dicha fuerza resultante sea 240 puntos el bono de stab subirá su poder hasta 390.

Apuntes finales

Éste Pokemon es débil ante los tipo Fantasma, Lucha y obscuros por los que sería prudente evitarlos en la medida de lo posible.

Puedes incluso usar el Stored Power contra todos los Pokemon a excepción de los tipo Obscuro, en ese caso usa el Focus Blast. De esa manera garantizas que bajarás PS al rival, es probable que con el poder de 390 puedas ganar de un solo ataque más si son del tipo: Lucha o Veneno.

Si en dado caso quisieras hacer aún más fuerte el poder de Stored Power, entonces quítale el movimiento tipo lucha y dale Doble equipo o Work Up (subirá el nivel de evasión en el primero y en el segundo el ataque físico), pero debes de tomar en consideración lo siguiente:

  • No podrás hacerle nada a los tipos obscuros.
  • Debes de hacer el incremento una vez que ya hayas llegado a los niveles defensivos máximos.
  • Sigue alternando con el Descanso (Rest) para garantizar de que subirás la mayor cantidad de estados posible.
  • Será aún mejor si también entrenas especialmente el ataque especial con otro movimiento que suba únicamente el ataque especial, aunque sería algo peligroso descuidar su defensa.
  • En teoría tendrías un total de 18 subidas de estado: 20 x 18 + 20 = 380. Sin contar stab y golpe crítico si es que lo llega a tener. Más aparte que tu Pokemon tiene el ataque especial al máximo.

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