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Estrategia para Pangoro

Estructurando la estrategia para Pangoro

Pangoro es un Pokemon de Lucha y Obscuro basado en la forma de los Pandas, puede aprender las siguientes habilidades:

  • Iron Fist: Incrementa por un 20% los ataques que terminen en Punch, como el Ice Punch.
  • Mold Breaker: Evita que las habilidades del rival alteren a los movimientos del usuario.
  • Scrappy: Hace que los ataques de tipo normal del usuario puedan actuar sobre los tipo Fantasmas, que normalmente son invulnerables ante ese elemento.

Se usará la habilidad Iron Fist para tener más ventaja de poder.

Como ítem se le equipará una vidasfera, pero tampoco estaría de más considerar una Baya de recuperación o bien una banda focus.

Definiendo los movimientos

Es una estrategia directa que tiene sólo ataques físicos, todos ellos con 100 de precisión porque no te puedes dar el lujo de fallar y perder un turno:

  • Superpower: Es un movimiento del tipo lucha con 120 de poder base, pero que después de atacar el usuario perderá un nivel de ataque físico y defensa especial cada una.
  • Earthquake: Del tipo Tierra, tiene 100 de poder base y puede impactar a todos los demás Pokemon que estén en el campo de batalla, eso incluye a aliados. El poder se duplicará si el rival está bajo el suelo.
  • Ice Punch: Del tipo Hielo, tiene tan sólo 75 puntos de poder basal, pero hay un 10% adicional de que el rival adquiera el estado de congelamiento hasta que se libere de él.
  • Thunder Punch: Del tipo eléctrico, con 75 puntos de poder base y tiene un 10% de que el oponente reciba el estado alterado de parálisis hasta que se recupere por medio de un ítem, movimiento u habilidad.

Usa el ataque adecuado ante:

  1. Los tipo Normal, Hielo, Roca, Obscuro u Acero usa el Superpoder, no lo uses nunca ante los tipo Fantasma (a no ser que le des la habilidad de Scrappy)
  2. Los que sean Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca u Acero usa el Earthquake, a diferencia del súper poder no afectará tu nivel de ataque si piensas usarlo contra los tipo acero u roca.
  3. Ante quienes fuesen Planta, Tierra, Volador o Dragón usa el Ice Punch.
  4. Para los tipos Agua o Volador usa el Thunder Punch, no lo uses ante los tipos Tierra, no servirá porque en términos de efectividad no le hará nada.

Más ideas

Los movimientos de Lucha y Obscuro de éste Pokemon recibirán stab, eso significa que se harán más fuertes en el poder resultante por un 50%.

Es una estrategia directa enfocada en el contraataque, por lo que sus estados defensivos si serían necesarios de alguna forma.

Evita usarlo ante los que tengan la ventaja súper efectiva ante éste Pokemon, procura también enviarlo ante los tipos elementales que se mencionaron en la lista anterior.

Si un aliado activa el cuarto truco podrías tener una gran ventaja en el combate. La otra opción es que entrenes la velocidad y el ataque físico al máximo. En nivel 100 la velocidad de éste Pokemon puede llegar a 236 que es más o menos promedio.

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