La temática en los videojuegos

By on septiembre 4, 2016

Tématica y videojuegos

Sin lugar a dudas fuera del tipo de juego en el que estemos la gran cantidad de opciones que tiene un desarrollador para crear una historia es una muestra de la gran variedad de temáticas en los juegos, inclusive en los más prácticos como en los juegos casuales.

La temática en los videojuegos está muy implícita en el desarrollo de varios términos asociados con el cine, la televisión, los medios de redes sociales, sistemas como lo más popular en YouTube así como los contextos culturales de los individuos, a decir de las noticias y hasta eventos que suceden en la ciudad local que mediante un videojuego pueden llegar a ser difundidos por todo el mundo.

En los deportes por ejemplo, hay muchas temáticas variadas tomando digamos jugadores o miembros de la directiva empresarial del equipo como personajes principales, cuando surge un evento que se muestra en varios centros de comunicación como por ejemplo en los grandes torneos deportivos, rápidamente se empiezan a hacer juegos respecto a esa tendencia, claro está que no siempre se difunde la noticia de mayor interés para el público sino aquella que entra bajo la paradoja del marketing, esto es cuando los medios de comunicación piensan que un determinado tema es lo que más atrae a las personas pero las personas lo ven no porque les atraiga sino porque piensa que eso es lo que atrae a las otras personas, dicha paradoja es bastante conocida en el mundo del marketing y llega a afectar el tipo de videojuegos que salen a la luz.

Gran parte de las temáticas que existen  ya han sido desarrolladas en plenitud desde el surgimiento de los videojuegos pero aun así las condiciones resultan bastante interesantes al explorar nuevas áreas, cada vez más en asociación con los escritores por ejemplo. Cuando un desarrollador elige una temática bien puede ser porque tiene en mente un público objetivo y no quiere perder oportunidad de vender su producto, por una especie de preferencia personal hasta inclusive una especie de predilección del tema porque se domina bien esa temática en particular.

Muchas de las veces cambiar de temática a un videojuego es bastante fácil, porque basta con cambiar la apariencia del personaje principal así como su contexto de guiones, pero en otras ocasiones es casi imposible porque todo el juego está configurado para dicha temática al punto que cambiarla lo haría inservible.

A resumidas cuentas todo aquello que se pueda contar en un libro se puede transmitir en los videojuegos también, dado que los juegos casuales son tan prácticos que generalmente van por el corazón de los temas, sólo basta con que mires la tienda de google play games para que te des cuenta, cuando se trata de una competencia de carreras en un juego te muestran directamente la mecánica del transporte, digamos un vehículo y el personaje retocado de la temática encima, aún y cuando no parezcan tener sentido del todo, el dinamismo de los juegos les permite que sean vistos como parodia en dichos casos.

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